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3ds max Corona Rendering e Materiali

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Categoria:

Descrizione

What you’ll learn

  • Il Materiale Base di Corona MTL.
  • Il Materiale Light.
  • Gestione di Riflessioni, Trasparenze, SSS, Self Illuminaion.
  • Materiale Catchshadow.
  • Fotocamere e Depth of Field.
  • Gestione Environment e Texture.

3ds max Corona Rendering e Materiali. Volume 2

Argomenti: analisi dettagliata dei Materiali MTL, gestione delle camere e rendering Dof, utilizzo del Materiale Light, analisi del Displacement, creazione di materiali trasparenti, riflettenti, SSS, auto illuminazione, impostazioni della scena e mappe environment. Utilizzo del materiali e shader Catchshadow.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.

Il Corso è registrato nella relase 2016 di 3ds max e Corona 1.5

Who this course is for:

  • 3D Artist, Designer, Studenti, Insegnati, Architetti, Geometri.

Course content

  • Fotocamera e Dof
  • Motion Blur
  • Displacement
  • Il Materiale di Corona
  • Texture e Materiali

1 recensione per 3ds max Corona Rendering e Materiali

  1. Roberta

    preparatissimo ma ridondante e poco pratico, da alcuni concetti per scontati

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