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CG ACADEMY – Corso di Blender 2.7x da Principiante a Esperto

(12 recensioni dei clienti)

14,99

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Categoria:

Descrizione

What you’ll learn

  • Padronanza globale del software per modellare oggetti e ambienti 3D
  • Applicare materiali ed eseguire il rendering
  • Gestire animazioni
  • Realizzare simulazioni ed effetti speciali
  • Effettuare il Motion Tracking
  • Montare video
  • Creare videogiochi e animazioni interattive

Questo videocorso su Blender in ben 110 lezioni, interamente in italiano, è stato ideato, realizzato e diretto da Andrea Coppola, uno dei 6 Blender Foundation Certified Trainer italiani (BFCT), coadiuvato dal alcuni professionisti e trainer certificati della Blender Foundation come Davide Scarpiello, Andrea Rotondo e Filippo Maroni.

OBIETTIVI DEL CORSO

Obiettivo del corso è, che tu sia uno studente o che tu sia già un esperto, quello di metterti nelle condizioni di imparare un software così completo e vasto negli argomenti, seguendo un percorso lineare e chiaro. Sarai in grado di modellare già dopo le prime lezioni e rimarrai sorpreso dei risultati che riuscirai a raggiungere.

Tutti gli argomenti vengono trattati molto dettagliatamente, analizzando la maggior parte delle funzioni, anche avanzate, di questo vastissimo software.

STRUTTURA DEL CORSO

Il corso è strutturato in 4 moduli più un quinto con integrazioni, aggiornamenti a nuove release, tips ed esercitazioni pratiche (per un totale di be 110 lezioni!), in cui le lezioni si susseguono secondo uno schema ordinato e chiaro, con decine di esempi pratici.

Al termine del primo modulo, interamente ideato e realizzato dal BFCT Andrea Coppola, sarai ingrato di modellare in modo efficace, creare materiali e rappresentare le tue scene 3D in modo fotorealistico.

Vengono affrontati nel dettaglio i seguenti argomenti:
– interfaccia
– funzioni di navigazione e inserimento oggetti
– modifica
– materiali, illuminazione e renderizzazione con il motore di rendering Cycles, integrato nel software.

Con il secondo modulo ti addentrerai nel mondo della fisica e dell’animazioni e realizzerai oggetti che i muovono e interagiscono nello spazio, che collidono e che generano effetti speciali. Le lezioni sono realizzate dai BFCT Andrea Coppola e Andrea Rotondo e da Davide Scarpiello.

Questi gli argomenti affrontati:
– simulazioni
– effetti speciali
– fisica
– sistema particellare
– scultura digitale

Nel terzo modulo si affronta il grande argomento dell’animazione. Imparerai ad animare oggetti e parti di essi, automatizzare parametri e creare un’armatura su characters. Sarai in grado con poco sforzo di fondere scene reali e scene virtuali grazie alla tecnica del Motion Tracking, a montare un video e ad animare personaggi con espressioni facciali. Infine sarai in grado di creare un corto 2D grazie allo strumento Grease Pencil. I trainer sono Andrea Coppola, Andrea Rotondo, Davide Scarpiello e Filippo Maroni.

Elenco dei principali argomenti:
– animazione
– rigging
– videoediting
– motion capture e motion tracking
– grafica 2D

Il quarto modulo, dedicato al Game Engine e realizzato da Andrea Rotondo, esplorerai il campo della programmazione di videogames e scene interattive. Imparerai a creare il tuo videogioco, rimanendo stupito dei risultati.

Nel quinto modulo (Integrazioni), realizzato da Andrea Coppola, vengono affrontati argomenti trattati in modo meno dettagliato durante le lezioni precedenti, tips, aggiornamenti e nuove funzionalità nelle nuove release di Blender, esercizi pratici. Comprende una serie di videotutorial che completano la formazione e aggiornano costantemente il corso. Il trainer è Andrea Coppola.

ASSETS

I file e le immagini allegati al corso si trovano nella quarta lezione nel primo modulo, nella prima nel secondo e nel terzo modulo, ad esclusione del quarto e del quinto. Le risorse del sesto modulo, infine, si trovano allegate al primo capitolo di ogni argomento.

IN OMAGGIO…

Vuoi comprendere come creare materiali fisicamente rispondenti alla realtà? Sei curioso di sapere cosa significa PBR? Vuoi imparare a creare materiali altamente fotorealistici e rispondenti alla fisica?
In regalo per te, con l’acquisto di questo corso, il libro “PBR THEORY AND BLENDER“, in italiano, scritto in modo esaustivo dallo stesso autore Andrea Coppola! Lo puoi scaricare gratuitamente come risorsa allegata alla 12a lezione del modulo base.

E ancora, in ragalo, scaricabile in allegato alla lezione 4 del modulo base, lo SMART PBR PRO, un utilissimo tool per creare qualsiasi genere di materiale fotorealistico in Cycles.

Infine, un fantastico regalo: il primo volume di “BLENDER – LA GUIDA DEFINITIVA” (in doppio formato pdf e epub), il primo di una grande collana di ben 5 volumi disponibili anche in formato cartaceo sul sito dell’editore Lulu. I libri sono allegati nella quarta lezione del modulo base.

F.A.Q.

A chi è dedicato questo corso?
A tutti quanti coloro sono attratti dalla computer grafica. Dal principiante al professionista.

Devo essere un esperto del computer?
Assolutamente no. Basta avere un minimo di esperienza in ambiente Windows, Mac o Unix.

Devo essere saper programmare?
Assolutamente no!

Quanto costa Blender?
Blender è open source e completamente gratuito, scaricabile dal sito ufficiale di Blender.

Quanto impiegherò a diventare bravo?
Dipende esclusivamente da te e da quanto ti eserciterai giornalmente.

Who this course is for:

  • Questo corso è dedicato a coloro i quali hanno la passione per la computer grafica, per l’animazione digitale, gli effetti speciali, i videogiochi e il design
  • Sarà utile a coloro che usano già Blender e intendono affinare le tecniche per ottimizzare le conoscenze in modo efficace
  • I gamer potranno realizzare videogiochi entusiasmanti aprendosi al mercato del settore
  • I progettisti, gli architetti e i designer possono imparare a utilizzare uno strumento fondamentale per rappresentare i propri progetti in modo efficace e realistico per i propri clienti

Course content

  • INTERFACCIA, MODELLAZIONE, MATERIALI, ILLUMINAZIONE, INQUADRATURA E RENDERING
  • FISICA, SIMULAZIONI, SISTEMA PARTICELLARE; COMPOSITING, SCUPTING
  • ANIMAZIONE, RIGGING, MOCAP, MOTION TRACKING E VIDEOEDITING, GREASE PENCIL 2.7x
  • LE BASI DEL BLENDER GAME ENGINE (FINO ALLA 2.7x)
  • INTEGRAZIONI

12 recensioni per CG ACADEMY – Corso di Blender 2.7x da Principiante a Esperto

  1. Claudio Naviglio

    “Lezioni chiare senza perdersi in descrizioni inutili!” avevo scritto seguendo le prime lezioni,..ora che ho terminato l’intero corso oltre a confermare quanto scritto devo dire che sono molto soddisfatto di questo corso. Se lo si fa con costanza e entusiasmo riesci a padroneggiare con sicurezza aspetti di Blender che potevano sembrare irraggiungibili o riservati solo ai “grandi” con molti anni di esperienza. Ottima la piattaforma Udemy per apprendere, Andrea Coppola è preciso, competente nello spiegare e rapido nelle risposte;…e sì se uno ha dei dubbi durante il corso, può scrivere una domanda e in breve tempo ha un riscontro. Quindi un bel corso ove traspare passione e professionalità. Consigliatissimo. Grazie Andrea!

  2. Michele Marchese

    Ottimo corso su Blender, buona anche la guida: ‘Blender. La Guida Definitiva’. Il docente e’ preparato, conosce il programma, ma e’ un tantino veloce nella spiegazione… :-))

  3. Circle Garage

    Il corso è una chiara raccolta di video già esistenti ed alcuni rifatti apposta per la piattaforma.

    Durante tutto il corso manca la visualizzazione grafica dei tasti premuti e nella prima parte ciò che si sente non è perfettamente coordinato con quello che si vede, risultando in perdita di tempo per lo studente

    Ci sono diverse ripetizioni nelle lezioni.
    Ho apprezzato molto le lezioni con audio live.

    Tutto sommato il corso è completo è lascia una infarinatura generale su tutto il sistema Blender e quello che si può fare, in modo che lo studente possa affrontare la curva di apprendimento senza gli intoppi del principiante

  4. Massimo Sposaro

    qualcuna volta ho difficoltà di sentire cosa è parlata, manca un po di volume o una indicazione in tela degli comandi, tasti del mouse.
    Ma il corso è molto interessante, conosco bene altri software 3D, ma con il corso di Udemy sto imparando tantissimo del Blender, e da vero è un software fantastico.

  5. Manuel Pici

    Purtroppo non mi sono trovato con questo corso. Prima di tutto la versione usata per il corso è troppo vecchia e in un programma dove ci sono decine di toolbar e icone diventa difficile seguire i vari passaggi. Spesso si fanno esempi senza mettere in evidenza in quale parte dello schermo si sta operando (Una registrazione con la visualizzazione del click istantanea avrebbe aiutato molto). Cmq per avere una idea di quello che si può fare con blender e gli aspetti principali delle varie funzioni potrebbe andare.

  6. Davide Virgilio

    – Versione vecchissima che rende meno facile capire.
    – A volte ci sono fermo immagine anche di diversi minuti dovuti a una scarsa attrezzatura, il che preclude la possibilità di capire alcuni passaggi, anche importanti.
    – Poco approfondimento.
    – Fastidiosissimo sponsor del loro corso esterno. Io ho pagato sto corso e mi si viene a dire che per maggiori informazioni devo acquistare un libro?
    – Nell’ultima sezione ci stanno video che hanno caricato su youtube, un pò una presa in giro insomma.

    Sono deluso. Due stelle solo per la durata del corso.

  7. Riccardo Calvetti

    per ora buono

  8. Davide De Vita

    si

  9. Roberto Da Lio

    Molto preciso ed esauriente

  10. Salvo

    RIporto la Sua contestazione, onde evitare che si perda:

    CG ACADEMY (insegnante),

    E perché dai due stelle e mezza e abbassi la media se è troppo presto?!?!?! Ma usate la testa santo cielo?

    ———————————————————-

    Prima di dare del fesso ad una persona, cerchi di capire chi ha difronte. Essere considerato un fesso non mi va assolutamente. Sto cercando di contattare Udemy perchè prenda provvedimenti verso la Sua persona, con la speranza che questa piattaforma sia davvero seria. Prima di fare “L’insegnante” dovrebbe imparare le buone maniere, cosa che dai post e da come mi ha risposto, non vedo. Non è il primo corso che acquisto, e ho agito sempre allo stesso modo e nessuno si è lamentato. Meriterebbe comunque zero solo per come si rivolge verso gli studenti. Al momento non cambio assolutamente giudizio.

  11. Massimiliano Grasso

    Ci sono molte nozioni utilissime, praticamente a 360°, ma anche qualche difetto nella preparazione dei video.

  12. Cristiano Buzzoni

    parla come se uno conoscesse già blender.

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